Diese Website verwendet Cookies und ähnliche Technologien. Dabei handelt es sich um kleine Textdateien, die auf eurem Computer gespeichert und ausgelesen werden. Indem ihr auf "Alles akzeptieren" klickt, stimmt ihr der Verarbeitung von Daten, der Erstellung und Verarbeitung von individuellen Nutzungsprofilen über Websites und über Partner und Geräte hinweg sowie der Übermittlung eurer Daten an Drittanbieter zu, die eure Daten teilweise in Ländern außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (GDPR Art. 49). Einzelheiten hierzu findet ihr in den Datenschutzhinweisen. Die Daten werden für Analysen und für eigene Zwecke Dritter verwendet. Weitere Informationen, auch über die Datenverarbeitung durch Drittanbieter und die Möglichkeit des Widerrufs, findet ihr in den Einstellungen und in unseren Datenschutzhinweisen. Hier könnt ihr mit den notwendigen Tools fortfahren.
- Artikel-Nr.: KNV96184242
- ISBN: 4260478342002
Der Spieleklassiker für alle Krimi-Fans von 12-99 Jahren
Egal wo du bist - mit dieser Stadt, Land, Verbrechen-Edition bringst du immer eine große Portion Spaß mit in die Runde! In 26 mörderischen Kategorien könnt ihr euer Wissen rund um Spürnasen und Superschurken testen und eure Kreativität unter Beweis stellen. Der Spieleblock überzeugt mit coolem Design und spannenden Themen - perfekt für alle Fans des gepflegten Verbrechens. Von einfachen Fragen bis hin zu kniffligen Kategorien - hier ist alles und für jede*n etwas dabei.
- Der Spieleklassiker mit 26 coolen und spannenden Kategorien
- Die ultimative Krimi-Edition für gewitzte Schnüffler*innen und fixe Detektiv*innen
- Mit 50 Blatt und praktischer Anti-Schummel-ABC-Drehscheibe
- Ab 2 Personen spielbar
- Für Jung und Alt - ab 12 Jahren
Mord, Schmuggel oder Erpressung - wie und wo wurde ein Verbrechen begangen und welche Fluchtroute soll genommen werden? Teste dich und deine Freund*innen - wer von euch ist der/die findigste Verbrecher*in und kann die Kategorien am schnellsten ausfüllen?
Faktenwissen, Kreativität und Schnelligkeit sind gefragt, nur so schaffst du es, als erstes "Stopp!" zu rufen.
Bist du bereit? Dann ran an die Stifte, fertig, los!