Diese Website verwendet Cookies und ähnliche Technologien. Dabei handelt es sich um kleine Textdateien, die auf eurem Computer gespeichert und ausgelesen werden. Indem ihr auf "Alles akzeptieren" klickt, stimmt ihr der Verarbeitung von Daten, der Erstellung und Verarbeitung von individuellen Nutzungsprofilen über Websites und über Partner und Geräte hinweg sowie der Übermittlung eurer Daten an Drittanbieter zu, die eure Daten teilweise in Ländern außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (GDPR Art. 49). Einzelheiten hierzu findet ihr in den Datenschutzhinweisen. Die Daten werden für Analysen und für eigene Zwecke Dritter verwendet. Weitere Informationen, auch über die Datenverarbeitung durch Drittanbieter und die Möglichkeit des Widerrufs, findet ihr in den Einstellungen und in unseren Datenschutzhinweisen. Hier könnt ihr mit den notwendigen Tools fortfahren.
- Artikel-Nr.: KNV97009478
- ISBN: 9783120076056
- Altersgerechte Aufbereitung wichtiger Themen der Medienbildung im Arbeitsheft - passgenau ergänzt durch optionale digitale Übungen
- Lebensnahe Geschichte der zwei Lehrwerksfiguren, die als roter Faden durch die einzelnen Kapitel führt
- Unterstützende Erklärvideos und Erkläraudios zu vielen Kapitelthemen
- Zahlreiche praktische Übungen zum selbstentdeckenden Lernen und praktischem Ausprobieren
- Klar strukturierte Kapitel zur einfachen Orientierung, auch unabhängig voneinander bearbeitbar
- Ideale Grundlage zum Erlernen von Medienkompetenz - egal ob als eigenes Fach, fächerübergreifend oder als Projekt
- Regelmäßige Aktualisierung der digitalen Inhalte und Übungen anhand aktueller Entwicklungen
- Grundlagen digitaler Medienarbeit
- Internetrecherche
- Präsentation
- Kooperation und Kollaboration
- Sicherheit bei der Mediennutzung
- Messenger und soziale Netzwerke
Die Mediensammlung des Arbeitshefts enthält umfassende digitale Zusatzmaterialien, die viele aktuelle Themen aufgreifen, z.B:
Erklärvideos:- Wie funktioniert eine Suchmaschine?
- Welche Wirkung haben Emojis?
- Cookies
- Kostenfallen bei scheinbar kostenlosen Spielen
- Wie kannst du prüfen, ob eine Quelle gut oder schlecht ist?
- Was bedeutet das "Recht am eigenen Bild"?
- Wie gibst du gutes Feedback?
- Was sind personenbezogene Daten und wie kannst du sie schützen?
- Was ist ein soziales Netzwerk?
- Wie kannst du auf beleidigende Nachrichten im Internet reagieren?
- Merle schreibt für die Schulzeitung
- Samir hält einen Vortrag
- Merle und Samir bekommen ein eigenes Tablet