Diese Website verwendet Cookies und ähnliche Technologien. Dabei handelt es sich um kleine Textdateien, die auf eurem Computer gespeichert und ausgelesen werden. Indem ihr auf "Alles akzeptieren" klickt, stimmt ihr der Verarbeitung von Daten, der Erstellung und Verarbeitung von individuellen Nutzungsprofilen über Websites und über Partner und Geräte hinweg sowie der Übermittlung eurer Daten an Drittanbieter zu, die eure Daten teilweise in Ländern außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (GDPR Art. 49). Einzelheiten hierzu findet ihr in den Datenschutzhinweisen. Die Daten werden für Analysen und für eigene Zwecke Dritter verwendet. Weitere Informationen, auch über die Datenverarbeitung durch Drittanbieter und die Möglichkeit des Widerrufs, findet ihr in den Einstellungen und in unseren Datenschutzhinweisen. Hier könnt ihr mit den notwendigen Tools fortfahren.
- Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
- Autor: Almuth Bartl
- Artikel-Nr.: KNV9869672
- ISBN: 9783403035756
Später Schulvormittag - Ihre Schüler sind ausgepowert und nicht mehr aufnahmefähig für neue Lerninhalte?
Dieses Buch bietet Ihnen eine Fülle von orginellen Spielideen - so haben Sie im Handumdrehen die richtige Motivationshilfe parat. Alle Spiele sind schnell und unkompliziert im Unterricht einsetzbar, praxisnah und anschaulich. Nur mit einem Stück Kreide bewaffnet zaubern Sie lustige Spiele an die Tafel: Das ist spielerisches Lernen in Reinkultur!
Der Band enthält:
95 Tafelspiele, z.B. Mathe-Fußball, Das Wort des Tages, Der Buchstaben-Drehwurm, Tipp für Tafelwischer, Tafel-Kim, Das Quatsch-Satz-Spiel, Das Wortschatzrennen und viele mehr