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- Verlag: Oetinger
- Autor: Stefan Heine
- Artikel-Nr.: KNV98576621
- ISBN: 4260512188603
Tierisch einfach Mathe lernen
Über Nacht verschwindet die preisgekrönte Araber-Stute Fee spurlos aus ihrem Stall. Hat die unfreundliche Frau Zank etwas damit zu tun? Auf der Spur des entführten Pferdes offenbart sich im nächtlichen Bauernhof der Nachbarin ein fieser Plan. Um Fee zu retten, müssen sämtliche Rätsel gelöst und alle Aufgaben gemeistert werden - ohne die schnarchende Frau Zank aus ihrem Schlaf zu wecken.
"Das entführte Pferd" ist Teil der neuen Escape-Spiele-Reihe, bei der es auf die Mathe-Skills der Spieler ankommt. Alle Rätsel basieren auf Mathe- und Rechenaufgaben der 5. Klasse. Im Mittelpunkt steht die spannende Geschichte.
Spieldauer: ca. 120-180 Min.; Spielalter: ab 11 Jahren; Personenanzahl: ab 1 Person. Mehrfach spielbar, die Karten bleiben intakt.
Deine Rätsel-Challenge. Das entführte Pferd: Das geniale Mathe-Game für Fünftklässler
- Escape Room trifft Mathematik: Ein innovatives Kartenspiel im Escape-Game-Stil mit spannenden Rechen- und Logikrätseln für Kinder ab 11 Jahren.
- Spielen, rätseln, rechnen: In dem Mathe-Spiel muss ein verschwundenes Pferd durch das Lösen von Matheaufgaben für 5. Klässler*innen wiedergefunden werden.
- Mathe spielerisch lernen: Die geniale Kombination aus Escape-Room-Rätseln und einer abenteuerlichen Pferde-Geschichte sorgt dafür, dass sich Kinder mit Mathematik beschäftigen, ohne es zu merken.
- Toll ausgestattet: Hochwertige Box mit 56 stabilen Spielkarten und einem Begleitheft mit Hilfestellungen und Lösungen.
- Statt Mathe-Nachhilfe: Das Spiel für 11 jährige Kinder fördert die analytischen Fähigkeiten und das logische Denken in den MINT-Fächern der Sekundarstufe 1.
"Deine Rätsel-Challenge" sind innovative Kartenspiele, die ein Escape-Room-Spiel mit Mathe-Rätseln kombinieren. Jedes Spiel erzählt eine spannende Geschichte, in der ein übergeordnetes Rätsel gelöst werden muss. Die Rätsel basieren auf dem Stoff des Mathe-Unterrichts der 5. Klasse. Die Spiele für 11-jährige können alleine, im Freundeskreis oder mit der Familie gespielt werden und sind so unterhaltsam, dass die Kinder ganz vergessen, dass sie gerade Mathe-Aufgaben lösen.