Diese Website verwendet Cookies und ähnliche Technologien. Dabei handelt es sich um kleine Textdateien, die auf eurem Computer gespeichert und ausgelesen werden. Indem ihr auf "Alles akzeptieren" klickt, stimmt ihr der Verarbeitung von Daten, der Erstellung und Verarbeitung von individuellen Nutzungsprofilen über Websites und über Partner und Geräte hinweg sowie der Übermittlung eurer Daten an Drittanbieter zu, die eure Daten teilweise in Ländern außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (GDPR Art. 49). Einzelheiten hierzu findet ihr in den Datenschutzhinweisen. Die Daten werden für Analysen und für eigene Zwecke Dritter verwendet. Weitere Informationen, auch über die Datenverarbeitung durch Drittanbieter und die Möglichkeit des Widerrufs, findet ihr in den Einstellungen und in unseren Datenschutzhinweisen. Hier könnt ihr mit den notwendigen Tools fortfahren.
- Verlag: Maximum Langwedel
- Autor: Petra Felsner
- Artikel-Nr.: KNV98628416
- ISBN: 9783986790851
KI-Gaming, Mixed Reality und ein Spiel, das mehr als süchtig macht ...
"Es lief ihr kalt den Rücken hinunter und ihre Hände begannen zu zittern. Langsam und wie magisch von diesem Game angezogen sagte sie laut und mit fester Stimme "ENGAGE"!"
München, 2039: Nach ihrem Auslandsjahr will Nora eigentlich nur wieder in den Alltag zurückfinden und ihr Studium fortsetzen. Doch als Luca sie um Hilfe bittet, geraten sie und ihr Hacker-Freund Jan, alias Iron Man, mitten in ein brandneues und gefährliches Online-Rollenspiel, das in einer abgelegenen Hütte in den Bayerischen Alpen getestet wird. Unter den Gamern ist auch Lucas ältere Schwester Maria - seit Jahren gamingsüchtig und ein leichtes Opfer für die Verlockungen der virtuellen Welt.
Hinter dem Spiel steckt niemand Geringeres als eine französische Tech-Milliardärin, selbst weltberühmte Gamerin. Was wie ein exklusives Abenteuer beginnt, entpuppt sich schnell als perfides Experiment: Die KI, die sie erschaffen hat, ist nicht nur virtuell - sie greift direkt in die Realität ein und manipuliert die Spieler wie Schachfiguren.
Während Jan, den Nora in die Gaming-Gruppe eingeschleust hat, verzweifelt versucht, mit ihr Kontakt zu halten, verschwimmen die Grenzen zwischen Spiel und Wirklichkeit immer mehr.
Wer hier mitspielt, riskiert mehr als nur seinen Avatar ...
Ein atemloser Jugendthriller über Sucht, Täuschung und die tödlichen Gefahren von Mixed Reality - das spannende vierte Buch um die begabte Hackerin Nora Achtziger!