Diese Website verwendet Cookies und ähnliche Technologien. Dabei handelt es sich um kleine Textdateien, die auf eurem Computer gespeichert und ausgelesen werden. Indem ihr auf "Alles akzeptieren" klickt, stimmt ihr der Verarbeitung von Daten, der Erstellung und Verarbeitung von individuellen Nutzungsprofilen über Websites und über Partner und Geräte hinweg sowie der Übermittlung eurer Daten an Drittanbieter zu, die eure Daten teilweise in Ländern außerhalb der Europäischen Union verarbeiten (GDPR Art. 49). Einzelheiten hierzu findet ihr in den Datenschutzhinweisen. Die Daten werden für Analysen und für eigene Zwecke Dritter verwendet. Weitere Informationen, auch über die Datenverarbeitung durch Drittanbieter und die Möglichkeit des Widerrufs, findet ihr in den Einstellungen und in unseren Datenschutzhinweisen. Hier könnt ihr mit den notwendigen Tools fortfahren.
- Verlag: MITP-Verlag
- Autor: Robert C. Martin
- Artikel-Nr.: KNV98844488
- ISBN: 9783747511329
- Für Softwareentwickler und Software Engineers, die ihre Codequalität systematisch verbessern möchten
- Bewährte Best Practices für sauberen, flexiblen und wartbaren Code verständlich erklärt
- Fallstudien, Heuristiken und Code Smells helfen, problematischen Code zu erkennen und gezielt zu refaktorieren
- Zentrale Designprinzipien wie SOLID sowie Techniken für Funktionen, Klassen, Tests und Fehlerbehandlung
- Fokus auf professionelle Entwicklungspraktiken und verantwortungsvolle Softwareentwicklung
Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kostet er beträchtliche Ressourcen und kann Entwicklungsteams schnell zum Verhängnis werden.
Mit der zweiten Auflage von Clean Code hat Robert C. Martin (»Uncle Bob«) seinen klassischen Leitfaden rund um Techniken für sauberen Code modernisiert, umfassend überarbeitet und um neue Erkenntnisse, Inhalte und Perspektiven ergänzt. Diese neue Auflage vermittelt Programmierern praxistaugliche Tipps zum Schreiben von sauberem, flexiblem und wartbarem Code.
Das Buch befasst sich in vier Teilen mit grundlegenden Programmiertechniken, Designprinzipien und Heuristiken, Architektur sowie der Ethik der Softwareentwicklung. Ziel ist es, sowohl die Qualität von Code kritisch zu bewerten als auch die eigenen beruflichen Werte zu hinterfragen - immer mit dem Anspruch, bessere Software zu entwickeln.
Damit ist dieses Buch eine unverzichtbare Ressource für Entwickler, Software-Ingenieure und Projektmanager.
Aus dem Inhalt:
- In Programmiertechniken integrierte Design- und Architekturprinzipien
- Beispiele in verschiedenen Sprachen, darunter Java, JavaScript, Go, Python, Clojure, C#, C++ und C
- Fallstudien und praktische Beispiele für die Code-Transformation
- Techniken zum Schreiben guter Bezeichnungen, Funktionen, Objekte und Klassen
- Praxistaugliche Testverfahren und Techniken für die Fehlerbehandlung
- Strategien zum Formatieren von Code für optimale Lesbarkeit
- Produktiver Einsatz von KI-Tools beim Programmieren
- Soft Skills und die Ethik der Programmierung
- SOLID-Prinzipien des Softwaredesigns
- Abhängigkeiten verwalten für flexiblen und wiederverwendbaren Code
- Berufspraktiken und Kompromisse beim objektorientierten Design